Основные понятия цифрового видео
Настало время познакомиться с основными понятиями цифрового видео. Прежде всего — термины. Чтобы фрагмент фильма «загнать» в компьютер, надо привести видеосигнал в цифровую форму или произвести его оцифровку. Это означает, что вследствие некоторых наших действий изображение, поступающее в виде сигнала с выхода видеомагнитофона или видеокамеры, окажется на жестком диске в виде громадного массива нулей и единиц как единый файл. Его потом можно с помощью специальной программы воспроизвести. Этот файл, в свою очередь, представляет собой множество кадров с отображенными на них фазами движения. В нем размещается и звуковая дорожка (тоже в цифровом виде). Скорость воспроизведения и, соответственно, записи составляет 25 кадров в секунду. Это телевизионный стандарт. Качество считается великолепным, если разрешение кадра составляет 768х576 точек (это стандарт SUPER - VHS), и приемлемым, если оно — 360х288 точек (VHS). А теперь представьте, что изображение с подобными разрешениями, да еще и в 24битном цвете нужно за одну секунду записать целых 25 раз. Просто какое-то расточительство. Для решения этой нереальной задачи требуется жесткий диск фантастических размеров, работающий с невероятной скоростью. Чтобы обойти это, был найден выход — сжимать данные прямо «на лету».
Почитать еще:
-
Кроме быстродействия, очень важна надежность работы винчестера в целом и его компонентов. Для определения надежности используют такие параметры, как теоретическое MTBF (Mean Time Between Failures — среднее время между сбоями) и практическое MTBF.
Теоретическое MTBF измеряется в часах и означает среднее время, за которое он может выйти из строя. Изначально теоретическое MTBF моделируется с помощью математических моделей, а затем, по мере поступления данных о выходе винчестеров из строя, модели подстраиваются более точно. Практическое значение MTBF рассчитывается позже, когда определенное, достаточно большое количество винчестеров возвращено на ремонт, при этом учитываются все случаи возврата. Очевидно, что теоретическое MTBF оказывается выше практического, и, помимо MTBF, производители винчестеров часто указывают минимальное гарантируемое количество остановов/разгонов шпинделя (Start/Stop cycles). На сегодняшний день приемлемым для обычных винчестеров считается более 40 тыс. циклов./p>
Больше информации пластиковые окна. Порадуйте себя!. В каталогах -
Каждый чип трехмерной графики имеет собственную архитектуру и возможности по расчету элементарных 3Dэлементов и эффектов, которые ограничивает его мощность на том или ином уровне. С другой стороны, центральный процессор имеет свою максимальную производительность при работе с трехмерной графикой. Она определяется главным образом мощностью его блока обработки чисел с плавающей точкой (FPU), которая соответствует количеству геометрических исходных данных, передаваемых графическому чипу, ведь один из перечисленных критериев и определяет результат, полученный в 3Dтестах. В том случае, если процессору недостает скорости в генерации геометрических данных, 3Dакселератор вынужден ожидать их получения, следовательно, именно процессор ограничивает производительность всей системы. Однако, если графический чип работает на пределе своих возможностей, то, как бы ни хотел центральный процессор передать ему больше геометрических данных, 3Dускоритель уже не в состоянии переработать большее количество информации. Естественно, в этом случае критическим элементом всей системы является именно графический чип, и теперь вы не сможете сколько-нибудь заметно увеличить скорость выполнения трехмерных программ, даже используя значительно более мощный процессор.




Комментарии
Нет комментариев
Написать ответ